لماذا تفشل معظم المستويات في جذب اللاعبين؟
بعد العمل على أكثر من عشرين مشروعاً، لاحظت نمطاً واضحاً. المصممون الجدد يركزون على الجماليات وينسون أن اللعبة يجب أن تكون ممتعة أولاً. التفاصيل البصرية مهمة، لكن المسارات والتحديات هي ما يجعل اللاعب يستمر
اقرأ المزيد ←