فيلموريكس

معهد تعليمي متخصص في تصميم المستويات ثلاثية الأبعاد

رحلتك لتصميم عوالم ثلاثية الأبعاد تبدأ هنا

نشارك معك تجارب حقيقية وأفكار عملية من مدربين عملوا على مشاريع فعلية. هنا ستجد ما يساعدك على فهم تصميم المستويات بشكل أعمق وأكثر واقعية

مقالات تستحق وقتك

كتبناها بناءً على سنوات من التجربة والعمل الميداني

أدوات تصميم المستويات الحديثة

الأدوات التي أستخدمها يومياً

لست بحاجة لمئات البرامج. ثلاثة أو أربعة برامج جيدة كافية لإنشاء مستويات احترافية. المهم أن تفهم كيف تعمل وكيف تتكامل مع بعضها

اقرأ المزيد ←
تحسين أداء المستويات الثلاثية الأبعاد

كيف تحسن أداء المستويات دون التضحية بالجودة

هذا السؤال يطرحه كل مصمم. الإجابة ليست بسيطة لكنها ممكنة. يتعلق الأمر بفهم كيف تعمل محركات الألعاب وأين يمكنك توفير الموارد دون أن يلاحظ اللاعب

اقرأ المزيد ←

من يكتب هذه المقالات؟

مدربون عملوا على مشاريع حقيقية وواجهوا نفس التحديات التي ستواجهها

كريم أحمد - مدرب تصميم المستويات

كريم أحمد

مصمم مستويات رئيسي

عملت مع استوديوهات في كراتشي ولاهور على ألعاب موبايل وصلت لملايين اللاعبين. أحب مشاركة الدروس التي تعلمتها بالطريقة الصعبة حتى لا تكرروا نفس الأخطاء

سارة محمود - خبيرة تصميم البيئات

سارة محمود

مصممة بيئات ثلاثية الأبعاد

بدأت كهاوية قبل سبع سنوات والآن أعمل على مشاريع دولية. التجربة علمتني أن الموهبة وحدها لا تكفي. تحتاج لمنهجية واضحة وصبر طويل

كيف تستفيد من هذه المقالات؟

ابدأ بالمقالات الأساسية ثم انتقل للموضوعات المتقدمة. خذ وقتك في التطبيق العملي

1

ابدأ بالأساسيات

اقرأ المقالات التي تشرح مبادئ تصميم المستويات. لا تتجاوز أي مقال حتى لو بدا بسيطاً

2

طبق ما تتعلمه

كل مقال يتضمن أمثلة عملية. جرب تطبيقها في مشاريعك الصغيرة قبل الانتقال للخطوة التالية

3

انضم للبرنامج التعليمي

إذا أردت مساراً منظماً مع متابعة شخصية، البرنامج الشامل يبدأ في أكتوبر 2025. التسجيل المبكر متاح الآن

مقالات إضافية قد تهمك

موضوعات متنوعة لتوسيع معرفتك

التعاون في مشاريع تصميم الألعاب

العمل ضمن فريق تطوير ألعاب

التصميم ليس عملاً منفرداً. ستعمل مع مبرمجين وفنانين ومختبرين. فهم كيف يفكر كل واحد منهم يجعل عملك أسهل بكثير

اقرأ المزيد ←